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センター現代文 高見 読解研究 池上 センター古文 後上 古文Iα 池上 漢文 赤羽 東大現代文 京大現代文 古文TK 国公立英語S(前期) 藤田 センター英語(後期) 藤田 スーパー英語研究(前期) 英語構文S 佐藤 英文読解S 青山 長文英文構成 元木 和文英訳S 武藤 語法文法研究S 小宮 英語研究T(後期) 英語研究K(後期) 英語研究O(後期) 青山 英語研究D(後期) 佐藤 PowerUp 難関大英語 XB §1 小山 2 新井 3 中井 4 小笹 ZB §1 落合 2 八木 3 吉川 DS 戸谷 TS 米村 KS 阿部 OS 落合 PowerUp 東大理系数学 谷口 PowerUp 京大理系数学 杉山 PowerUp 阪大理系数学 楠本 PowerUp 難関大理系数学 化学S Part1 片山 part2 伊達 PowerUp東大化学 片山 PowerUp京大化学 PowerUp阪大化学 所 物理S part1 行政 part2 古大工 PowerUp東大物理 牛尾 PowerUp京大物理 中田 PowerUp阪大物理 古大工 生物S Part1 Part2 PowerUp東大生物 PowerUp京大生物 PowerUp阪大生物 地理 森 日本史 世界史 政経 倫理
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異界召喚や諸界放浪などの期間限定イベントで入手可能なパロディシリーズのユニットカード。 効果は『とてつもない薬効を持つキノコを召喚する』というもの。 実際に使用してみると赤い傘に大きな白い斑点の浮かんだキノコが現れる。 コンプライアンスどうなってんだと言いたいところだが、 このカード……というかパロディシリーズは性能的にはどれもかなり優秀なので文句言わずに使っていこう。 まあ露骨にパロった上に産廃性能にするなんて正気の沙汰じゃないので当然と言えば当然である。 持ってない人も上述のイベントは定期的に復刻されてるので心配ご無用。 カードの効果はキノコの召喚だが、そのキノコもまたアイテムとして使用可能。 使用するとスーパーオーバーキノコを食べてそのユニットが巨大化する。知ってた?だろうね。 巨大化するとヒットボックス(当たり判定),HP,ATK,DEFが増加するがDEX,AGIが低下する。 また一部のモンスターは特殊進化状態になる。(例えばスライムはヒュージスライムに進化する) ピーキーな性能ではあるものの、近距離での巨大化からのスキル全ぶっぱはかなり強力で高い決定力を持つ。 ……のだが、このカードの用途として一番有名なのは女性型パートナーを巨大化させての撮影会である。 過去にはリバティウムの市街地で巨大化させた『詩学の』マリスエリスを プレイヤー達が大勢で囲んで見上げてスクショを撮るなどしてはしゃいでいたら、 リアルタイムでその場にいた100人弱のプレイヤーが監獄送りにされた事もある。 (もっともチャットで反省文を提出すればすぐに帰らせてもらえる程度のペナルティだったが) ちなみに巨大化マリスエリス撮影会の主催者『ザブトン』氏は その後も『メイレス魔導書庫で本棚に挟まる『禁書の』アシュトラーセを撮影する会』を開催したり、 『アコライト外郭跡地の瓦礫で積み木遊びをする幻魔将軍ガザーヴァを撮影する会』を開催したりと イベントを催しては監獄送りにされている。 多分撮影のコンセプトにいちいち癖が滲み出てるせい ちなみにアコライト外郭跡地で撮影会をした時はマル様親衛隊を始めとしたマル様クラスタによる聖罰隊が編成されていた。 が、タイミングよく監獄送りにされていた事で奇しくも狂信者ども彼らの包囲を免れた模様。 その後は長らく消息を絶っていたザブトン氏だが、先日聖都エーデルグーテに突如として出没。 『万象樹ユグドラエアのふりをする『虚構の』エカテリーナを撮影する会』を開催し、やっぱり監獄送りになって消えていった。
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【名前】 ヒトツ鬼ング 【読み方】 ひとつきんぐ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【分類】 巨大怪人 【詳細】 ヒトツ鬼がドンブラザーズの攻撃で倒れた後、欲望が暴走して巨大な姿となった怪人。 鬼ング=キング(王)という名の通り、倒されたヒトツ鬼が巨大復活したもので、何らかのスキン持って実体化していたヒトツ鬼の肉体が一度は消滅したものの。 別のスキンで再構築して巨大化を果たしている。 だが、巨大化しない場合もある。 【余談】 邪面獣、ダイワルドと続いた等身大怪人と別枠と異なり、怪人が巨大化したものだが、等身大時とはデザインが変わっている。 中盤からは頭部のみがヒトツ鬼と同等のものとなった。
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SSタイトル集 ※お読みになる際はブラウザの最大化ボタンで最大化した上でお読みください。 とある暗部の物質変換 魔法少女 座標☆あわにゃん
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目次 職評価 解説占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆☆☆ 妨害 ☆☆☆ 塔 ☆☆ 合計 ☆9 難易度 難しい 解説 上級者向けのクラス 他職と比べるとコンビゲージ回収とMP周りの効率が悪いため、気を付けてスキルを撃たないとすぐに枯渇してしまう。 MPよりコンビネーションが欲しいクラスなので、コンビの回転率を上げるためにどう動くかが重要。 占領 Cダクレやコマンドxで敵を運んで、まとめて倒す。 コンビが溜まったら定位置でCオブリを撃てば大体の敵は倒せる。 オリアクスを使えば状態異常以外の妨害を一切受け付けないが連発はNG。 妨害 オリアクスの権能を使えばスーパーアーマーなので楽に妨害できるが、移動力が足りず逃げられてしまうことが多い。Cダクレが無難。 Cシュプで妨害すると相手の覚醒やMPが物凄く増えるので絶対やらないこと。 塔 塔が出現する前にソウルインフェストで敵を牽制したり、アングラマイニュで広範囲の敵を足止めしたりできるので、 塔自体にダメージは与えずとも妨害の面で活躍できる。積極的に狙っていこう。 おすすめスキル -Cオブリビオン-巨大化 Cオブリビオン-巨大化 殲滅の主要スキル。恐怖の邪念MAX+デトハン+超越スロでE級以外は殲滅できる。 直線技なので、曲線の床に立ってしまうと全く当たらないので注意。 -Cダーククレセント-巨大化 Cダーククレセント-巨大化 敵を運ぶ為の必須スキル。これがないとまともにプレイできない。 前方にゆっくりと進行するため、妨害でも活躍する。 -デッドクローズ-強化 デッドクローズ-強化 コンビ回収+殲滅で活躍するスキル。使いやすいので入れて損はない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ゲッター線について】 ゲッター線、ゲッターエネルギー、ゲッター線エネルギー、もしくは単にゲッターとも呼ばれる宇宙から降り注ぐエネルギー。 それ自体が意思を持っており、更に物質・魂・時間・空間等の宇宙を構成するものは本来全てゲッター線と同一のエネルギー体&魂でもある。 またゲッター線の量(ゲッター指数)が増加すると、高温を発するようになる。 「真ゲッターロボ」でゲッタードラゴンは多量のゲッター線を放射してメルトダウンを引き起こし、岩盤を削り溶かして地下に潜行した。 【作品名】ゲッターロボ・サーガ 【ジャンル】石川賢の代表作と言える漫画 【名前】クラゲ 【属性】恐竜帝国が送り込んだメカザウルスの一体、無限増殖クラゲ 【大きさ】当初の体長は70㎝ 現在は身長38mのゲッターロボより頭4個分大きいほど。 ゲッターロボの頭の大きさは身長の大体10分の1程度=3.8m それが4個分なのでクラゲの身長は約53.2m 下半身から胴の3.8分の1程の太さの触手が6本生えている。 【攻撃力】素の攻撃力は触手の一撃が身長並の高層ビルを突き抜け、高速道路の一部を崩す程。 体はエネルギーの塊と例えられる程の高エネルギーを蓄えている。 主人公の流竜馬達は達人以上の体力があるが、ゲッターロボに乗ってクラゲの体内に突入した際は短時間で意識昏倒してしまった。 【防御力】通常の場合クラゲの体はゼラチン質で構成されているので柔らかく、最強議論スレ的に解釈すると人間より相当もろい。 地上に上がれば当然干上がってしまう。 だがこのクラゲは【攻撃力】に記された通り触手が高層ビルを突き抜けるほど硬く、家を押しつぶしても無傷だった。 なので大きさ相応の人並の耐久はあるか。地上で普通に行動可能。クラゲなので海中でも動けるだろう。 【特殊能力】より吸収・エネルギー変換・消滅・溶解原理でゲッター線含むあらゆるエネルギーや物質・物理攻撃を無効化する。 作中ではレーザー光線、火炎放射、石油コンビナートを吹き飛ばす爆発、ゲッターロボが投げたゲッタートマホークを吸収していた。 攻撃をそのまま反射する事も可能。作中では自分より一回り広い効果範囲のゲッタービームをそのまま反射している。 反射の速度は戦闘速度相応 【素早さ】普通クラゲの移動速度は秒速数㎝程度。当然地上では動けない。 だがこのクラゲは地上で普通に行動し、人間を追いかけ捕食したので大きさ相応の人並はあるか。 戦闘・反応速度も大きさ相応の人並 【特殊能力】ゲッター線を含むあらゆるエネルギーやあらゆる物質をエネルギー変換して吸収可能。 作中ではレーザー光線、火炎放射、石油コンビナートを吹き飛ばす爆発、ゲッターロボが投げたゲッタートマホークを吸収した。 触手を介して人間達を取り込んだので攻撃も兼ねる。 ゲッター線エネルギーも吸収したので【ゲッター線について】より魂・時間・空間・熱も吸収可能。 効果範囲は自分より一回り広い効果範囲のゲッタービームを浴びせられた際に、そのまま反射したので身長より一回り大きい程度。 直接吸収しているとも形容されているので吸収 人間を取り込んだ際に開発者が「地上の人間は消滅されていきます」と述べているので消滅 クラゲの体内に飛び込んだゲッターロボが溶けていくとも言及されているので溶解 更に吸収したエネルギーを己の力に変えて巨大化可能。 【大きさ】の通り当初体長は70㎝だったがエネルギーの吸収と増大を繰り返し、約53.2mに巨大化した。 ゲッターロボを制作した早乙女博士がクラゲは60時間で東京都を覆い尽くし、やがて日本列島を包む程大きくなると明言している。 作品の設定資料「ゲッターロボ大全G」に身長体重無限大と記されているので単一宇宙まで巨大化可能とする。 なお必ずしも吸収した分即座に大きくなる訳ではなく、余分なエネルギーを体外に放出し一定の時間をおいて巨大化する。 最強議論的に言えば一度大きくなった場合は1ターン待つ必要がある。 作中では体内に飛び込んできたゲッターロボに一定量以上のエネルギーを放射されバラバラに分解されて敗北した。 ただしその間吸収能力が使えなくなる訳ではなく、外から許容量以上のエネルギーを浴びせても放射するだけ。 勿論体内ではその間も常時吸収能力を発動している。 【長所】恐竜帝国が派遣したメカザウルスの中でも屈指の実力者。 帝王ゴールが、「地上の全てをこいつ一匹で破壊できる」と感嘆するのも納得の性能を持つ。 作品の進展に伴いゲッター線の設定が膨らんだお陰で、魂や空間にも干渉可能になった。 【短所】巨大化するには毎度1ターン置く必要があるのでいまいちスピード感に欠ける。 「それにしても、クラゲが地球いっぱいに拡がったら一体どうするつもりだったのだろう?」(byゲッターロボ大全G) 【戦法】工業地帯に降り立ち約53.2mまで巨大化した状態で参戦。 まずは突進して魂や空間ごと吸収。相手が自分より大きいのなら周囲の物を片っ端から吸収し巨大化する。 参戦:vol.8 168-169、171 vol.8 197格無しさん2022/02/23(水) 21 59 22.97ID 1T4WZUM3 クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)自己考察 攻防一体の吸収能力が強み。ただそれを除くとせいぜい大きさ相応の人並の性能なのが響くか。 戦法は突進して空間・魂ごと取り込む。あちらが大きかったり自分より相当速いのなら、周囲の物質を片っ端から吸収して巨大化。 大山脈破壊の壁下までは大概のキャラが物理攻撃や熱等の干渉に偏重しているので負けはない。その上を見る。 ○スプレンティド 突進してきたのをそのまま吸収して勝ち ○バルタン星人(FER) 吸収勝ち ○ヘドラ あちらの攻撃は原理付防御で効かない。巨大化して吸収勝ち ×イベルタル デスウイングで生命吸収されて負け ○ミラーアクエリオン 吸収勝ち ○白面の者 あちらの攻撃は効かない。巨大化して吸収勝ち ○クッパ(マリオギャラクシー) あちらは移動速度的にこちらの攻撃は避けられない。勝ち ○リバイアサン 巨大化して吸収勝ち ○でいだらぼっち~藤原紅虫 吸収勝ち ○アマクサ 巨大化して吸収勝ち ×バラガン・ルイゼンバーン 息は無効化できないか。老化負け ○竜王~シドー 吸収勝ち ?ラヴォス 光弾の弾速が不明 ?ディー 反応速度不明 ?白鯨(白鯨伝説) レーザーやビームの効果範囲や弾速が不明 ×メルビー 死の踊り負け ○シーザー あちらの攻撃は原理付防御で凌いで吸収勝ち ○世界一大きなクジラ 巨大化して吸収勝ち △孫悟空 移動速度的にどれだけ大きくなっても対応出来ない。あちらの攻撃は原理付防御で耐えて分け ×ドラえもん(わさびの方のアニメ) 任意全能負け ?シロナのガブリアス(アニメ) ドラゴンダイブの範囲が不明 ×シルバーサーファー サイコキネシス負け ×クサイハナ クラゲはああ見てて普通に視力や嗅覚を持ち合わせている。悪臭負け ○ン・ダグバ・ゼバ 吸収勝ち △ギニュー隊長(ゲーム) 移動速度的にどれだけ大きくなっても対応出来ない。あちらの攻撃は原理付防御で耐えて分け これより上はもっと速い奴や防御無視攻撃持ちが多くなるので勝てないか。 なので位置は 孫悟空=クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ (省略)
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682 名無しより愛をこめて 04/03/29 10 41 ID 56VEoXOk [1/1回発言] 戦隊世界に魔術とか風水念力一発生成があることを考えると、 彼らには精神の働きを物質に転換する技術があるんだと思います。 我々の世界の精神は単なる化学反応ですが、あちらの世界の命・魂・精神は 水爆以上のエネルギーが超高密度に折り畳まれたものなのかもしれません。 もともと巨大なエネルギーを内包しているなら それを削り、物質変換して巨大化しても質量保存則に違反しません。 怪人が倒されると爆発するのは、まさに魂が爆発してるのだと思います。 むしろ魂の爆発をあの規模に押さえるのが 必殺技の真の威力ではないでしょうか。 684 名無しより愛をこめて 04/03/29 17 43 ID Aso07rkN [1/1回発言] 682 そういやデカい奴が縮小化するのは結構簡単に行われるけど、 小さい奴が巨大化するのは知能が低下したり寿命が縮んだりと リスクを伴う事が多いってのも精神←→質量の相互関係を 考えれば説明できるな。 巨大化ってのは精神を削るから前述したような問題が起こりやすい けど、縮小化は逆に精神エネルギーの増幅に当たるから何の問題も 起こりにくいと。 むしろ本来の大きさより縮小化してる方がリラックスしてるような 節が巨大生命体にはえてして存在するけど、それも精神エネルギーが 充実してる状態だと考えれば自然な事なのかも知れない。 685 ギルノイズ ◆olKbglHkuQ 04/03/29 23 56 ID afb7yK7X [2/2回発言] 684 なるほど、以前奇械人はサタン蟲のパワードスーツとか言う考察があったけど、それに近いような…… ほら、乗り移りという事は本来の体と乗り移った相手の体の二人分コントロールするような物だし。 …………まさかとは思うけど、ダリーと戦ったセブンはあの時悟りを開いていた?(なんでやねん) 686 名無しより愛をこめて 04/03/30 00 57 ID TKAQqrkl [1/1回発言] 昔から言われてきた「なぜ巨大宇宙人は生身で戦うのか?」 もこの理論で説明できるかも知れません。 つまり、彼らの知能は元々それほど高い訳ではありませんが、 体の質量を精神化する能力は持っており、これを利用して 知能の底上げを図る事で文明を築いてきました。 しかしその技術は小さいままでしか発揮できないため、 製作できる兵器もせいぜい地球人のそれと同サイズにしかならず、 結局は巨大化して生身で戦うより弱くなってしまうのです。 687 名無しより愛をこめて 04/03/30 02 26 ID hGuiSXqH [1/2回発言] 精神力を操作したからと言って 必ずしも知能が低下するとは限らないと思います。 精神力量を電池の蓄電量=電圧×電流×耐用時間になぞらえるなら 私は感情×根性×寿命で精神力量=魂のエネルギーを表せるのではないかと考えています。 では知性とは何かといえば、 それは精神力の一形態、魂の形にすぎないのではないでしょうか。 巨大化の結果、魂が消費されもとの形を保てなくなるとを失うのです。 十分な精神力があれば知性を保てると思います。 688 名無しより愛をこめて 04/03/30 07 40 ID hGuiSXqH [2/2回発言] 寝て起きて読み直したら自分の書いた変な文を反省…。 要は知性と精神力量は関連はあるけど別のものなんじゃないかといいたかったのです。 689 名無しより愛をこめて 04/03/30 22 25 ID DuB9lb4+ [1/1回発言] 686 戦隊の怪人が巨大化するのが生命の危険にさらされた場合が多いこととか、巨大化すると知性が無くなった様な感じが ある理由が説明できますな。
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「ジャカンジャに栄光あれぇぇぇ!」 【名前】 二の槍 チュウズーボ 【読み方】 にのやり ちゅうずーぼ 【声】 郷里大輔 【スーツアクター】 蜂須賀祐一 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之一「風とニンジャ」~巻之十九「大箱と風雷巨人」 【分類】 暗黒七本槍 【モチーフ】 大入道 【名前の由来】 火曜日(英:Tuesday) 【詳細】 宇宙忍群ジャカンジャ暗黒七本槍の1人。宇宙忍者軍団の指揮官。 100キロの棍棒を軽々と振り回す強力無双な人物で何事も力押しで遂行しようとするが、短気で頭に血が上りやすいのが欠点。 背中に背負った異次元箱の中に敵を閉じ込める事も可能。他にも操り系の術や特殊な呪文も使う。 五の槍 サーガインとは犬猿の仲で、最初からコピージャイアントを使ってクグツ忍者を巨大化できる彼に負けじと、中忍を巨大化させる古代ジャカンジャ呪文を探し出し、「再生巨大化の術の巻物」を作り出し、宇宙忍者も巨大化できるようにした程。 その後、作戦をことごとく失敗しタウ・ザントに謹慎を言い渡されるが、ゴウライジャーを利用し「アレ」を手に入れようと行動し再び失敗。 後がなくなった事でハリケンジャーとゴウライジャーに最後の決戦を挑んで、トリプルガジェットとダブルカジェットを同時に受け敗北。 最後の手段として禁断の「宇宙忍法・闇魔人魂召喚の術の巻物」によって巨大化する。 旋風神と轟雷神を巻物の力で得た驚異的な強さで圧倒するも、新たなカラクリボール7号と8号により生まれた風雷丸を介し流派を超えて誕生した轟雷旋風神の強さの前に圧倒され、最期は必殺奥義・ローリングサンダーハリケーンを受け爆散した(上記の台詞はその際のもの)。 『VSガオレンジャー』で彼の弟が登場する。 【余談】 倒された際、一の槍 フラビージョに「あーあ、負けちゃった…」と冷めた態度をとられ、査定をポイ捨てされるが、点数は100点満点の花マルだった。 五の槍 サーガインからその武勇に敬意を表された辺り、ジャンカジャでは人望のあった人物だったのかも知れない。 入道をモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『ジャッカー電撃隊』のテンタクルズ入道以来の登場となる。 声を演じる郷里氏は前作でラスボスの声を演じている。
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【名前】 中忍 【読み方】 ちゅうにん 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【所属】 宇宙忍群ジャカンジャ 【詳細】 ジャカンジャの上忍たる暗黒七本槍に仕える怪人の総称。 宇宙の様々な惑星からの出身者で構成され、登場話のED前の『宇宙忍者ファイル』で紹介されるのがお約束となっている。 「二の槍 チュウズーボ」配下の宇宙忍者、「五の槍 サーガイン」配下のクグツ忍者、「六の槍 サタラクラ」配下の仮面忍者 、「七の槍 サンダール」配下の扇獣に分かれている。 【宇宙忍者】 二の槍 チュウズーボの部下の忍者。 主に生物や植物をモチーフにし、和風の出で立ちに身を包み、名前の最後にある種の職業の漢字が入っている。 当初は巨大化できなかったが、後にチュウズーボは古代ジャカンジャ呪文が彫られた石版を発見する。 「宇宙忍法・呪文写し」で巻物(再生巨大化の術の巻物)に書き写された呪文の効力によって再生巨大化が可能となった。 【クグツ忍者】 「五の槍 サーガイン」が製作したロボット、あるいはスカウトした各宇宙のロボット生命体。 出身惑星はクグツ忍者の生まれた場所だけではなく、構成する物質の在り処も指す。 生物と無機物の合成モチーフとなっており(カンガル+ルーレット=カンガルーレットなど)、残骸を吸収してコピーする巨大ロボット、コピージャイアントによって再生巨大化。 【仮面忍者】 「六の槍 サタラクラ」が宇宙から集めた忍術の使い手。 身体の何処かに「仮面」を装着し、主に概念や無機物を擬人化して、人体の一部を意匠に加えた外見を持つ。 地球にやって来る度にサタラクラが交渉を行っているらしく、ギャラも支払われている模様。 基本的にサタラクラと同様に軽い性格の持ち主が多いが、実行する作戦は非道極まりない者も多い。 巨大な仮面「デッ仮面」を「四の槍 ウェンディーヌ」に投げて貰う事で再生巨大化する。 【扇獣/扇忍獣】 「七の槍 サンダール」が鉄扇の中に飼う宇宙の獣。読みは「せんじゅう/せんにんじゅう」 「凶扇獣バドーギ」、「災扇獣デザーギ」、「呪扇獣マドーギ」の3体が登場している。 個人の名称は「扇忍獣」と呼ばれ、どの個体も非常に高い戦闘力を持つ。 中でもデザーギは「最強」と言われ、マドーギは尾行などの数々のハイレベルな行動をやり遂げる程の実力を持つ。
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Dr.ヒネラー「御覧下さい、ジャビウスⅠ世陛下 最高の頭脳とパワーを持った生命体・サイコネジラーで御座います」 【名前】 サイコネジラー 【読み方】 さいこねじらー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【所属】 邪電王国ネジレジア 【詳細】 「Dr.ヒネラー」が「ギレール」の敗退に伴い、ネジレ獣を更なる科学力で機械類と融合させ、メカで強化された半機械化の生命体。 「ヒネラー」が特殊キーボードを入力する事で生み出され、ネジレ獣よりも戦闘力や特殊能力などが数段にパワーアップしている。 邪電王ジャビウスⅠ世の死後、ジャビウスハートによって無機物や科学的モチーフが使われるようになる。 ネジレ獣と同様、ビビデビに身体を噛み付かれる事で注入された巨大化ウイルスによって巨大化する(中には灰の状態で倒された個体も存在、ビビデビが灰を吸い込んだ後に吐き出す事で再生巨大化した。)。 「○○ネジラー」という名称で統一。